$1340
estatísticas de zizinho,Sintonize na Transmissão ao Vivo com a Hostess Bonita, Onde a Interação em Tempo Real com Jogos de Loteria Traz Emoção e Expectativa a Cada Momento..Devido à contínua pandemia de COVID-19, o criador e produtor do evento, Geoff Keighley, não queria hospedar uma cerimônia normal para a edição de 2020. Não querendo fazer um hiato e inspirado pelo sucesso do Summer Game Fest, ele considerou hospedar o evento de sua casa, mas sua diretoria o encorajou a tentar uma cerimônia maior no mesmo nível dos anos anteriores. No caso de um aumento significativo de casos de COVID-19 na Califórnia, a equipe tinha vários planos de backup para o evento, incluindo a transmissão da casa de Keighley. Keighley trabalhou com seus parceiros para desenvolver um evento virtual. Ele e sua equipe se inspiraram em outros eventos ao longo do ano, incluindo a Convenção Nacional Democrata de 2020, na qual o "público" foi apresentado em telas virtuais, bem como o 72º Primetime Emmy Awards, em que os anfitriões ficaram isolados no palco e os indicados aceitos por videochamada. Enquanto desenvolvia o evento, Keighley também falou com centenas de telespectadores via Zoom para discutir seus próprios interesses; essas ligações frequentemente incluíam outras figuras da indústria, como o presidente da Valve Corporation, Gabe Newell, e o diretor criativo da Epic Games, Donald Mustard.,O evento teve uma recepção mista das publicações da mídia. Dean Takahashi, da ''VentureBeat'', elogiou a cerimônia, aplaudindo particularmente sua celebração de diversos jogos como ''The Last of Us Part II'' e ''Tell Me Why'', bem como os anúncios de novos jogos variados e interessantes. Todd Martens, do ''Los Angeles Times'', sentiu que o evento deveria ter dado mais tempo para os desenvolvedores falarem e discutirem suas visões artísticas por trás dos jogos, observando que a apresentação fez pouco em demonstrar os jogos eletrônicos como arte. Kat Bailey, da ''USgamer'', questionou a indicação de ''Doom Eternal'' para Jogo do Ano, descrevendo-o como "confuso, sem foco e, bem, apenas não tão bom" quanto seu antecessor..
estatísticas de zizinho,Sintonize na Transmissão ao Vivo com a Hostess Bonita, Onde a Interação em Tempo Real com Jogos de Loteria Traz Emoção e Expectativa a Cada Momento..Devido à contínua pandemia de COVID-19, o criador e produtor do evento, Geoff Keighley, não queria hospedar uma cerimônia normal para a edição de 2020. Não querendo fazer um hiato e inspirado pelo sucesso do Summer Game Fest, ele considerou hospedar o evento de sua casa, mas sua diretoria o encorajou a tentar uma cerimônia maior no mesmo nível dos anos anteriores. No caso de um aumento significativo de casos de COVID-19 na Califórnia, a equipe tinha vários planos de backup para o evento, incluindo a transmissão da casa de Keighley. Keighley trabalhou com seus parceiros para desenvolver um evento virtual. Ele e sua equipe se inspiraram em outros eventos ao longo do ano, incluindo a Convenção Nacional Democrata de 2020, na qual o "público" foi apresentado em telas virtuais, bem como o 72º Primetime Emmy Awards, em que os anfitriões ficaram isolados no palco e os indicados aceitos por videochamada. Enquanto desenvolvia o evento, Keighley também falou com centenas de telespectadores via Zoom para discutir seus próprios interesses; essas ligações frequentemente incluíam outras figuras da indústria, como o presidente da Valve Corporation, Gabe Newell, e o diretor criativo da Epic Games, Donald Mustard.,O evento teve uma recepção mista das publicações da mídia. Dean Takahashi, da ''VentureBeat'', elogiou a cerimônia, aplaudindo particularmente sua celebração de diversos jogos como ''The Last of Us Part II'' e ''Tell Me Why'', bem como os anúncios de novos jogos variados e interessantes. Todd Martens, do ''Los Angeles Times'', sentiu que o evento deveria ter dado mais tempo para os desenvolvedores falarem e discutirem suas visões artísticas por trás dos jogos, observando que a apresentação fez pouco em demonstrar os jogos eletrônicos como arte. Kat Bailey, da ''USgamer'', questionou a indicação de ''Doom Eternal'' para Jogo do Ano, descrevendo-o como "confuso, sem foco e, bem, apenas não tão bom" quanto seu antecessor..